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차이점
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instruction:software_engineering [2009/12/03 16:12] dunkhoon |
instruction:software_engineering [2009/12/08 15:29] (현재) dunkhoon |
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| 타이밍을 이용한 모델이기 때문에 병렬처리에 좋을것이다!!?\\ | 타이밍을 이용한 모델이기 때문에 병렬처리에 좋을것이다!!?\\ | ||
| Z 스키마 : 에러가 안나는 부분에서 사용한다\\ | Z 스키마 : 에러가 안나는 부분에서 사용한다\\ | ||
| + | 명세기법들 비교에서 formal, semi-formal, informal 등등 비교\\ | ||
| + | 명세는 말로 풀어 쓰는 단계임\\ | ||
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| + | 11장\\ | ||
| + | 객체지향 대 구조적 파라다임 차이\\ | ||
| + | 유스케이스모델링 - 액션 중심\\ | ||
| + | 클래스 모델링 - \\ | ||
| + | 동적 모델링 - 시퀀스, 활동 다이어그램 들을 동적 모델링\\ | ||
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| + | 12장 - 설계 단계\\ | ||
| + | 오브젝트 오리엔티드 중심으로 보라고 함 OOD라고 표시되어있는것\\ | ||
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| + | 부록 - Planning\\ | ||
| + | Activity network\\ | ||
| + | Activity bar chart = quart chart?\\ | ||
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| + | 16장 UML 로테이션\\ | ||
| + | 어그리게션 빈 마름모 - C#에서 어그리게이션 같은 거넹... | ||
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