시작부터 난관이네요.

TGB를 사고 윈도우 모드로 돌려서 디버깅 좀 해볼려고 했더니만 죽어도 윈도우 모드가 안되는 겁니다.

포럼을 뒤지고 *.cs파일을 뒤집고 소스를 수정해도 윈도우 모드로 실행이 안되더군요.

심지어 코드 분석을 못하게 GarageGames에서 막아놨나라고도 생각했습니다.-ㅁ-;;

보통은 디스플레이모드 변경은 파일로 되있고 Torque Engine 경우도 딱봐도 파일로 변경할 수 있는 구조더군요.

그러나 분명히 FullScreen 조정 옵션을 찾아서 0으로 변경해줘도 안되는 겁니다.

더군다나 단순한 파일구조가 아닌 스크립트 기반이라 의심의 골은 더 깊어가고~ㄷㄷ

한 몇시간 삽질한 끝에 알아낸 것은 제 PC의 디스플레이 설정이 16bit여서 안되는 것이 였습니다.

더군다나 제가 몸담고 있는 게임은 16bit에서 밖에 안돌아가기 때문에 항상 회사컴은 16bit로 맞춰져 있던 것;;

아 허무~ㅋ

32bit로 실행하니 윈도우 모드가 정상적으로 돌아가네요.

문제는 한번 16bit로 실행한 경우 다시 32bit로 변경해서 실행해도 결과가 똑같다는 겁니다.

이 경우는 개인 설정 폴더의 TGB 설정 파일을 날려주면 괜찮아지더군요.
(ex : C:\Documents and Settings\사용자이름\Application Data\GarageGames\TorqueGameBuilder)

음...이런 간단한거 조차 삽질을 하고 나니 시작부터 두려운 마음이 생기네요~-ㅅ-ㅋ

아직 엔진이 돌아가는 구조나 방식에 대해 익혀야 할 부분이 많은거 같습니다.

그래도 Document나 Forum등에서 정보를 얻기가 쉬운 편이여서 적응은 금방 할듯 합니다.(영어가 문제~ㄷㄷ)

아...그리고 이게 TGB에만 나타나는 증상인거 같기도 하더군요.

다른 샘플 게임을 실행했을 때 완벽하지는 않아도 윈도우 모드로 실행이 되긴 합니다.

좀 손보면 TGB도 수정가능 할 듯 해보이네요.
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2009/06/25 09:33 2009/06/25 09:33
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  1. 비밀방문자 2010/03/03 12:53  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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