회사 내부 세미나에서 발표한 자료입니다.

발표할 주제를 찾던중 Game Programming Gems 4권에서 좋은 주제를 발견했습니다ㅋ

3차원 모형에 팀색상 입히는 기법에 대한 내용인데요~

실제로 RTS 게임에서 많이 필요로 하는 기술이구요.

또한, 차량이나 피부 등 여러 부분에서 활용할 수 있는 기법입니다.

책에 있는 내용을 토대로 설명한거라 세미나 자료만 봐서는 책의 내용과 크게 다를 점이 없습니다~(실제로 내용도 책에 있는 내용 붙여 넣기~=ㅁ=;;)

하지만 중간에 코드에 제가 분석했던 내용을 달아 놓은게 있으니 도움이 될지도~ㄷㄷ

구현이야 RenderState와 TextStageState를 가지고 장난치는 것이 다기 때문에 어려운 부분은 없을듯 합니다~
크리에이티브 커먼즈 라이센스
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2009/06/22 14:49 2009/06/22 14:49
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  1. 탱고아빠 2009/09/03 10:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    오~ 세미나에서 발표도 하는거야 멋진데?

    • 덩크훈 2009/09/03 13:39  댓글주소  수정/삭제

      동욱형이 젤 처음 덧글의 주인공!!ㅋㅋ

      2~4달에 한번씩 차례가 돌아오는 듯해요~ㅋ